シャドウハーツ日記

シャドウハーツ日記10(黄海海上)

毎年、この季節になると異常にテンションが低下します。
いつもなら、友達に誘われたら二つ返事で遊びに行くのですが、それが例え給料日前でも!
・・・でも、この季節はホントに駄目です。
まず、誘いのメールを受け取るのが苦痛。返事をするのも苦痛。
理屈ではないので説明が難しいのですが。
色々な事が嫌になり、関わりを持ちたくなくなるというか。
ああ、でも今はもう通常の状態に戻ってます。
仕事の方も、怒涛の年度末が終わり、ようやく一息ついて、ゆっくりと桜を眺められそうです。

そんなわけで、シャドハ日記をようやく更新。
まだ見捨ててないよと言う優しい方は、続きよりどうぞ。
ネタバレの配慮はしてませんので、あしからず。

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シャドウハーツ日記9(大連~黄海海上)

さすがに一週間丸まるシャドハをプレイしていないのはまずいよなー・・・。
というわけで、日記を更新したら、すぐにプレイしてきます。

プレイ日記は続きからとなります。
ネタバレの配慮はないので、ご注意を。

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シャドウハーツ日記8(大連・15年前の悲劇)

特にこれと言ったネタがないので、早速ですがシャドハ日記は続きからとなります。
今回は海ババ様がじぃっとりと語ってくださった、15年前の回想だけですので、正直、あまり面白くないと思います。
アレはやはり生で聞いてこそだと思うので。

それでもOKな方のみどうぞ!

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シャドウハーツ日記7(あの日の夕日~大連)

本日のシャドハ日記は、港町「大連」からとなります。
プレイした方はわかると思いますが、ちょうどいいので、今まで明言を避けてきた「2」について、一言言っておこうと思います。
公式として、シャドハの続編と言う事になっている「2」は、私の中で「ビジュアルクオリティが高いだけの、出来の悪い同人ゲーム」と言う認識になっています。
理由は色々ありますが、一番の理由は「独り善がりな後付設定を押し通しているため、ストーリーの破綻が、シャドハにまで及んでしまっている」からです。
せっかく最初から最後まで、楽しくプレイできたシャドハが、「2」のせいで台無しになるなんて、正直耐えられません。
あんな続編なら、ないほうがマシ。
シャドウハーツを名乗るのもおこがましいです。
ですから、今後の日記でも、2の設定はないものとして進めます。
もっと分かりやすく言うなら、
※ウルの母親は、生粋のロシア系。属性は生まれた時から「光」
 ・属性とは生まれ持ったものであり、途中で変わるなんて事はありえない(某変な生き物は除く)
 ぶっちゃけ、あんな女にウルの母親になんかなってもらいたくない
※ウルと世界の命運をかけて戦った男の目的は、世界の破壊と新しき神による再生という独善的な意志によるもの
 ・シャドハでの彼を全否定した上での痛過ぎる後付け設定に、どこの阿呆がこれを書いたのかと、嘲笑った記憶があります。
彼は、終始敵として立ち塞がり、敵として死んで行ったからこそ、最後のやり取りが生きて来るのに、2で台なし
「2」をプレイしていないから、よく分からないという方は、気にしないでください。
ようは、「2」は駄作だと言いたいだけなので。
あえて気にするほどの価値もないです。

日記は続きからとなります。ネタバレは配慮していないので、ご注意ください

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シャドウハーツ日記6(地下水路~大空の彼方)

日記もすでに6回目。けれどいまだに序盤の域を抜けずじまい(汗)
このままだと、EDは何回くらいになるんだろう?
そして、そんなに長いものを一体誰が読むんだろう?(笑)

まあ、悩みだすと、ちょっと切なくなるので、このくらいにして、プレイ日記は続きからとなります。
ネタバレ配慮はしていませんので、ご注意を。

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シャドウハーツ日記5(奉天~地下水路)

会社の業務のシステムが多少変わることになり、そのためのデータ入力をひたすら続けた1週間でした。
まあ、そんな些細な出来事は放っておいて。
シャドウハーツの日記は続きからとなっています。
今更なので、ネタバレに対しての配慮はしていませんのでご注意を。

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シャドウハーツ日記4(~朝陽村)

せっかくの3連休、それなりに充実していたのですが、妙な疲労感が残ってる気もして・・・まあ要するに、明日から仕事だよ(涙)という事を言いたいだけですが(笑)

さて、いつまで経っても序盤なシャドウハーツの日記は続きからとなります。
ネタバレの配慮はしてませんのでご注意を。

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シャドウハーツ日記3(平原~朝陽村)

ゲームのプレイ日記って、私はプレイしながら、ケータイに感想やらツッコミやらを打ち込んでいるのですが、正直腕が痛い(涙)
しかも、そちらに気をとられてるので、ゲームの展開が遅い(涙)
「空の軌跡」の時のように、パソコンに直接文章を打ち込みながらだったら、もっと早く進められるんですけど・・・。
ゲームしながら、パソコンを立ち上げるのは、さすがに電気の無駄遣いだし・・・。
ううん・・・効率のいい日記の書き方ってないかなあ・・・。

それはさておき、シャドウハーツのプレイ日記は続きからとなります。まだまだまだまだ超序盤ですが、確か初プレイ時はこの時点でかなり好きになっていた記憶が。

ネタバレ配慮は、まあ今更なんで欠片もしてませんので、ご注意を。

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シャドウハーツ日記2(平原~グレイヴヤード)

シャドウハーツをプレイしているはずが、なぜか「天外魔境3」に浮気してる今日この頃(笑)
世間一般の批評では、ロードの長さがネックと言われ、天外シリーズの古くからのファンの方々からは「駄作」認定されている「天外魔境3」ですが、私は結構お気に入り♪
いえ、ストーリーはそれなりに穴だらけなんですけどね。
なぜかこう・・・コンプリート魂に火がつくというか・・・。
ちなみに私はこの程度のロード時間は気にしません。
もっと最低最悪なゲームをしたことがあるので、ロードに関してはかなり心が広くなりました。
後、天外シリーズのファンというわけでもないので、妙なこだわりもないですしね。
こちらも、そのうち日記を上げられたらいいなと思ってます・・・思ってますが、まずはシャドウハーツ、シャドウハーツ!

続きより日記となります。ネタバレの配慮はありません。
例え序盤であっても、EDの話とか平然としてたりするので、ご注意を!

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シャドウハーツ日記1(OP~平原)

前の更新から、2週間あまり。
てっきり誰も読まないだろうと思ってたのですが、意外と「クローバーの国のアリス」を求めて来てくれた方が多くてびっくりしました。
いえ、今回は色々問題が発生してましたし、離れて行った人も多いだろうと思っていたのですよ。
感想の更新自体、発売から結構経ってましたし。
なのに、せっかく来てくれたのに、あんな内容ですいません(平伏)

さて、以前から言っていたRPGがやりたい病は収まる事もなく、かといって、興味が惹かれるような新作(移植、リメイク含む)もなく。
仕方ないので、手持ちを再プレイすることにしました。
ついでに、日記も書いていこうかと。
そんなわけで、当ブログは、しばらく昔なつかしゲームのプレイ日記と化します。
手始めに、まずは「シャドウハーツ」から。
仕事で嫌な事があったので、癒しを求めてこれを選択。
なんでやねん!?」と、内容を知っている方からはツッコミを入れられそうですが、シャドハのヒロイン、アリス=エリオットは、私にとっては十分癒しなんです。
ゲームの中身がどんだけダークでも!!(力説)

・・・微妙にイタイ子になってしまいましたが、そんなわけで、シャドウハーツ日記は続きからとなります。
ネタバレ考慮無しはいつもの事ですので、ご注意を。

運命の輪は回る――
過去に惑いし、闇を背負う青年の運命――

様々な立場の、現在を生きる者達の運命――
そして――
心優しき、光を導く少女を待つ、未来の運命――
全ての運命の輪は、回る――

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